就業(yè)浪潮夾著失業(yè)浪潮總是一波一波的襲來,歸根結(jié)底的原因不管是,現(xiàn)在的人們不會什么還覺得自己不能去干服務(wù)員的活,每個人都希望自己是個坐辦公室的,以一當(dāng)十的人物。
什么樣的人能,走在CZ前面的。
2016年什么火?
微商,直播,一言不合就轉(zhuǎn)了微商也是夠了
直播額,這個話題太敏感還是不要討論了。
說回正題。分著說吧
UI
套路一下ui怎么火的,界面設(shè)計APP設(shè)計,智能手機的崛起,APP浪潮,是個創(chuàng)業(yè)公司就出app,弄大數(shù)據(jù),弄用戶量,下載量粉絲數(shù)。當(dāng)然除了你項目想的好,當(dāng)然跟重要的一點就是和ui的級額是吧,PM產(chǎn)品經(jīng)理有關(guān)系了,除了項目好,符合當(dāng)時市場需求另外一點就是符合人們的用戶習(xí)慣,當(dāng)然這個項目成型之前一定是要做用戶人群調(diào)查的(誠筑說學(xué)生都回去填問卷)用戶習(xí)慣從此而來,這個時候就知道你這個項目的研發(fā)是不是有意義,扯遠了。UI就是在你產(chǎn)品經(jīng)理給你個概念之后,你需要考慮的用戶思想和整體風(fēng)格去出的一個界面設(shè)計,譬如說。有個針對企業(yè)家開發(fā)的APP,風(fēng)格不能做成卡通的吧。
如果不對當(dāng)我沒說
經(jīng)濟學(xué)知識供給決定需求,需求影響供給。
就業(yè)市場需要UI人才,同時ui的培訓(xùn)周期端,就業(yè)面廣,不管是大的公司譬如騰訊百度,還是小到廣告公司還是創(chuàng)業(yè)公司都是需要的。
第二VR虛擬現(xiàn)實
2016稱之為VR元年,其實在此之前早就有VR了,但是既然是元年,今年一年的爆發(fā)也是不夠的,從6月登上高考作文來講VR注定火起來了。
(在此聲明,我說的VR是可以做開發(fā)的VR而不是暴*魔鏡那種用手機看的手機配件)
各種公司都在往VR上面靠。從商場體驗的,到游戲體驗館。等等。除了娛樂,重要的點在于虛擬現(xiàn)實,也就是看不到的。各大房地產(chǎn)商和裝修公司早就開始了VR樣板間的噱頭傳播。具體咱就不聊了,自己想象一下能在室內(nèi)設(shè)計重要性是如何體現(xiàn)的,你這么聰明一定能懂。
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