課程詳情
匯眾教育開設的三維動作設計課程讓學員參與真實企業(yè)項目并擁有上線作品與真實工作經歷,積累"工作經驗",讓簡歷上工作經歷一欄不再空白,求職競爭力Max。
課程內容
1.Maya基礎與動漫模型制作
學習瑪雅軟件基礎與場景模型制作學習maya軟件基礎創(chuàng)建流程和調整方法,基本的多邊形編輯功能、可用點編輯、面編輯制作小型或中型建筑模型,掌握組合建筑物建模規(guī)范和方法。
2.材質渲染與maya綁定
學習材質渲染和瑪雅綁定基礎技術通過場景實例講解學習UV貼圖和燈光渲染技術,通過變形器、骨骼搭建和面部表情制作的實例講解學習maya綁定基礎技術。
3.運動規(guī)律與角色動畫
學習動畫運動規(guī)律及基本動畫制作學習動畫運動的基礎理論知識,為動畫打下良好基礎。學習并掌握走路、跑步、投擲、表情、對話等基礎的角色動畫制作技術。
4.AE基礎+3dsMax基礎
學習AE合成及3dsmax軟件基礎學習掌握AE和合成技術,針對渲染的文件進行調整及輸出。通過基本物體的搭建,讓學員掌握3dsMax的視窗操作和基本邏輯概念
5.骨骼綁定+動畫基礎
學習3dsmax骨骼綁定及動畫制作學習掌握人形CS骨骼的結構,并完成3dsmax骨骼綁定。學習掌握角色待機、走路、跑步、跳躍、空翻動畫的制作技術。
6.技能動畫
學習3dsmax骨骼綁定及動畫制作學習受傷及思維的受擊點的表現(xiàn)、柔度處理,學習分析攻擊及技能的特性、關鍵幀POSE、武器的應用等,掌握連擊及角色展示動畫設計技術。
7.多足動畫與UE4引擎動畫
學習四足/多足動畫及UE4引擎動畫展示
學習四足動物跑步的動畫制作流程,跑步的運動規(guī)律,尾巴的運動等等,掌握動畫文件導入到UE4、貼圖的鏈接及燈光的使用、文件渲染及輸出等。
課程核心
1.Maya
動漫、影視行業(yè)的核心軟件,功能完善,易學易用,制作效率高,渲染真實感強,是電影級別的高端制作軟件。
2.3dsMax
主流三維模型動畫渲染和制作軟件,廣泛應用于游戲、工業(yè)設計、廣告、建筑設計、三維動畫、多媒體制作、等領域。
3.AfterEffects
AdobeAfterEffects簡稱"AE",功能強大的視頻編輯軟件,能的剪輯出想要的視頻。
4.Unreal4
UnrealEngine4(虛幻引擎4)簡稱UE4,打造虛幻的強大引擎,專為使用實時技術的人士開發(fā)。
課程
1.潮流行業(yè)
動漫、影視欄包蓬勃發(fā)展的現(xiàn)在,需要大量的相關技術從業(yè)人員,不止就業(yè)面廣,發(fā)展空間也大。
2.崗位多元
動漫、動畫全流程多面手,就業(yè)口徑寬,可從事渲染、模型、三維動畫、綁定等多個相關崗位。
專業(yè)性強
技能學習同時,結合,了解工作流程與標準的同時,掌握工作方法和技巧,循序漸進地掌握三維動作設計技術。
4.面授
一師一班,實力派講師面授,寶貴經驗與實用技巧傾囊相授,打造你的職場競爭力。