課程詳情
Unity是目前全國專業(yè)的游戲引擎,能夠創(chuàng)建實時、可視化的2D和3D動畫、游戲,被譽為3D手游的傳奇,Unity3D可以創(chuàng)建虛擬的現(xiàn)實空間,讓你在虛擬的世界里盡情發(fā)揮,使心靈得到釋放。游戲開發(fā)迅速崛起,發(fā)展為特色前景廣闊的行業(yè),市場需要Unity3D技術作為支撐的游戲,企業(yè)需要Unity3D技術開發(fā)人才。因此,Unity3D技術人才的需求量也會越來越大。如果您有興趣就來加入我們吧!
較好階段
1、Unity引擎布局,熟練界面流程。
2、Unity資源導入導出流程。
3、Unity2D/3D場景搭建開發(fā)。
4、Unity粒子系統(tǒng),增加*實戰(zhàn)。
5、Unity物理引擎,增加抓娃娃機項目實戰(zhàn)。
6、Unity光照系統(tǒng)。
7、Unity引擎常用開發(fā)技術,結合游戲開發(fā)實戰(zhàn)開發(fā)。
8、Unity腳本開發(fā),腳本擴展技巧訓練
第二階段
1、C#初級,開發(fā)語法打底。
2、C#中級,面向?qū)ο蠹訌姟?/span>
3、C#高級,線程網(wǎng)絡實訓。
4、數(shù)據(jù)結構,完善游戲數(shù)據(jù)存儲和開發(fā)結構。
5、游戲算法,結合Unity游戲整合不同游戲算法。
6、游戲設計模式,以常用開發(fā)模式訓練。
第三階段
1、Unity2D 三大UI系統(tǒng)(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精靈。
2、Unity2D實戰(zhàn)項目(商業(yè)項目開發(fā)(塔防、捕魚))。
3、Unity3D戰(zhàn)斗模塊開發(fā)(MMORPG商業(yè)項目開發(fā))。
4、Unity網(wǎng)絡同步方案。
5、服務器同步方案。
6、客戶端數(shù)據(jù)傳輸方案。
第四階段
1、MMORPG商業(yè)游戲框架開發(fā)。
2、Shader、ShaderLab渲染,Unity游戲圖形學。
3、Assetbundle資源打包,上傳(Web服務器), 下載,加載訓練。
4、Unity游戲優(yōu)化技巧。
5、VR/AR商業(yè)項目開發(fā)(房地產(chǎn)展示、城市中心展示)。
6、團隊合作實戰(zhàn)開發(fā)(小組協(xié)同開發(fā),老師指導)。
@畢業(yè)生
游戲動畫類專業(yè)或者動漫專業(yè)的@畢業(yè)生
想從事這行
有志于想以后從事原畫或者CG類插畫工作的
感興趣的
沒學過美術,不理解素描關系,對這行感興趣的
沒有基礎
有一定的興趣,想從基礎的開始學起的人員?