教學(xué)目標(biāo):1、要求學(xué)生掌握直線運(yùn)動(dòng)和變形運(yùn)動(dòng)的補(bǔ)間。 2、掌握直線運(yùn)動(dòng)的特點(diǎn):元件與普通形狀對(duì)象都可以制作直線運(yùn)動(dòng)。 3、掌握變形運(yùn)動(dòng)的特點(diǎn):普通形狀對(duì)象可以變形。 4、掌握影片元件的制作方法。 教學(xué):關(guān)鍵幀/普通幀的區(qū)別;運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間的設(shè)置;影片元件的創(chuàng)建。
復(fù)習(xí)鞏固: 1、圖形元件的制作:圓環(huán)的制作、多邊形的制作、作業(yè)評(píng)價(jià)。 2、圖形元件的應(yīng)用: ①實(shí)例:元件調(diào)入到場(chǎng)景后,就叫實(shí)例,實(shí)例可以取名,以后便于以后寫代碼(編程)時(shí)調(diào)用。 ②對(duì)元件的編輯: ③對(duì)實(shí)例的編輯:與元件編輯大區(qū)別在于對(duì)元件本身不修改,主要的編輯方法有改變色調(diào)、透明度等。 新課內(nèi)容: 一、動(dòng)畫制作的關(guān)鍵要素 1、幀??是進(jìn)行flash動(dòng)畫制作的基本的單位,每一個(gè)精彩的flash動(dòng)畫都是由很多個(gè)精心雕琢的幀構(gòu)成的,在時(shí)間軸上的每一幀都可以包含需要顯示的所有內(nèi)容,包括圖形、聲音、各種素材和其他多種對(duì)象。
2、關(guān)鍵幀??顧名思義,有關(guān)鍵內(nèi)容的幀。用來(lái)定義動(dòng)畫變化、更改狀態(tài)的幀,即編輯舞臺(tái)上存在實(shí)例對(duì)象并可對(duì)其進(jìn)行編輯的幀。 3、空白關(guān)鍵幀??空白關(guān)鍵幀是沒(méi)有包含舞臺(tái)上的實(shí)例內(nèi)容的關(guān)鍵幀。 4、普通幀??在時(shí)間軸上能顯示實(shí)例對(duì)象,但不能對(duì)實(shí)例對(duì)象進(jìn)行編輯操作的幀。 5、以上四種幀的區(qū)別 ① 關(guān)鍵幀在時(shí)間軸上顯示為實(shí)心的圓點(diǎn),空白關(guān)鍵幀在時(shí)間軸上顯示為空心的圓點(diǎn),普通幀在時(shí)間軸上顯示為灰色填充的小方格 ② 同一層中,在前一個(gè)關(guān)鍵幀的后面任一幀處插入關(guān)鍵幀,是復(fù)制前一個(gè)關(guān)鍵幀上的對(duì)象,并可對(duì)其進(jìn)行編輯操作;如果插入普通幀,是延續(xù)前一個(gè)關(guān)鍵幀上的內(nèi)容,不可對(duì)其進(jìn)行編輯操作;插入空白關(guān)鍵幀,可清除該幀后面的延續(xù)內(nèi)容,可以在空白關(guān)鍵幀上添加新的實(shí)例對(duì)象。 ③關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀上都可以添加幀動(dòng)作腳本,普通幀上則不能。 6、 應(yīng)用中需注意的問(wèn)題 ① 應(yīng)盡可能的節(jié)約關(guān)鍵幀的使用,以減小動(dòng)畫文件的體積; ② 盡量避免在同一幀處過(guò)多的使用關(guān)鍵幀,以減小動(dòng)畫運(yùn)行的負(fù)擔(dān),使畫面播放流暢。 二、基本動(dòng)畫 1、變形動(dòng)畫:要求參與動(dòng)畫的對(duì)象必須是形狀,不得使用元件。 例如:動(dòng)畫中字母A-->字母B-->字母C之間即為形狀變形。 |